
龍虎係一種好容易上手嘅紙牌遊戲,每一鋪只會向龍同虎各派一張牌,之後直接比較邊張牌大。唔使補牌,亦都唔使好似百家樂咁計總點數,所以就算第一次接觸真人枱遊戲,通常睇一兩鋪已經大概明白點玩。
不過,龍虎雖然規則簡單,但開局速度相當快,一唔留神就可能短時間內落咗好多注。想玩得清楚,除咗要識分牌面大小,亦都要知道開和點計、唔同注項點賠,同埋路紙究竟有冇預測作用。
龍虎係咩遊戲?
龍虎係一種用撲克牌直接比大小嘅遊戲。張枱通常會有「龍」、「虎」同「和」三個主要落注區。
每鋪開始前,玩家先揀想買龍、買虎定買和。停止落注之後,荷官會向龍方同虎方各派一張牌,牌面較大嗰邊就贏。
例如龍方係9,虎方係5,咁就係龍贏;如果龍係6,虎係Q,就係虎贏;如果兩邊都係8,就會開和。
成個過程通常好快完成,所以龍虎其中一個最大特色,就係節奏比百家樂更快。
龍虎點玩?

龍虎基本流程可以分成幾步:
第一,玩家選擇落注區域。
第二,荷官宣布停止落注。
第三,龍方同虎方各派一張牌。
第四,直接比較牌面大小,再按照結果派彩。
龍虎唔會再補牌,亦唔需要將牌上面嘅數字加埋,所以基本上只要記住牌面大小次序就得。
龍虎牌面點樣分大小?
一般龍虎嘅牌面由細至大係:
A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。
A通常係最細,K就最大。
J、Q、K唔會當成10點,而係直接按照J、Q、K嘅次序比較。例如J大過10,Q大過J,K就大過所有其他牌。
花色會唔會影響龍虎勝負?
一般買龍或者買虎,只會比較牌面,唔會理花色。
即係話,龍方開黑桃7,虎方開紅心7,兩邊都係7,結果仍然係和局,唔會因為其中一邊係黑桃就贏。
不過,有啲龍虎枱會提供紅黑、同花和或者其他特別注項,呢啲玩法就有可能會睇埋花色。實際點計,要以遊戲入面顯示嘅規則為準。
龍虎有咩落注選擇?
買龍
買龍即係估龍方張牌會大過虎方。
龍勝出嘅常見賠率係1:1。假設你落100蚊買龍,結果龍贏,通常會贏100蚊,再拎返原本100蚊本金。
買虎
買虎就係估虎方張牌會大過龍方。
虎嘅常見賠率同樣係1:1。由於龍同虎嘅機率相近,好多新手都會主要玩呢兩個基本注項。
買和
買和就係估龍同虎會開出相同牌面。
和局賠率通常會高過龍同虎,有啲枱係8:1,有啲可能係11:1,亦可能有其他賠率。
不過,賠率高唔代表容易中。和局出現機會比龍或者虎低得多,所以唔應該因為見到高賠率,就每鋪都追和。
龍單、龍雙、虎單、虎雙
部分龍虎遊戲會畀玩家估指定一邊開單數定雙數。
例如買龍單,就係估龍方開出3、5、7、9之類嘅牌;買虎雙,就係估虎方開出2、4、6、8或者10。
至於A、J、Q、K點樣分類,不同遊戲可能有唔同設定,最好落注前先睇清楚。
紅牌同黑牌
紅牌通常包括紅心同階磚,黑牌就包括黑桃同梅花。
呢類注項係估指定一邊開出咩顏色,而唔係估龍定虎邊邊贏。
龍虎賠率點計?
以下係比較常見嘅龍虎賠率範圍:
| 落注項目 | 常見賠率 |
|---|---|
| 龍 | 1:1 |
| 虎 | 1:1 |
| 和 | 約8:1至11:1 |
| 龍單/龍雙 | 約1:1 |
| 虎單/虎雙 | 約1:1 |
| 紅牌/黑牌 | 約1:1 |
| 同花和 | 可能達50:1或以上 |
實際賠率要睇返個別平台同遊戲供應商。
有啲玩家見到同花和或者其他特別注項賠得好高,就覺得落少少都值得試。但要留意,通常賠率愈高,代表出現機會愈低,唔可以淨係睇派幾多錢。
龍虎開和點計?
如果龍方同虎方開出相同牌面,就會判定為和局。
買和嘅玩家會按照和局賠率收錢。至於原本買龍或者買虎嘅注碼,常見做法係退返一半本金,另外一半就輸咗。
例如你落100蚊買虎,結果開和,可能只會退返50蚊。
不過,唔同枱嘅和局處理方法可能唔同。有啲遊戲可能會直接判龍虎注輸,有啲就可能全數退回,所以正式玩之前,最好先打開賠率表或者遊戲說明睇清楚。
龍虎路紙點睇?
真人龍虎通常會顯示之前開過嘅結果,例如邊鋪開龍、邊鋪開虎、幾時開和。呢啲紀錄一般叫做路紙。
珠盤路
珠盤路會按照每一鋪嘅先後次序,記錄龍、虎同和局結果。想快速睇最近開咗啲咩,可以望珠盤路。
大路
大路會將連續相同結果排埋一齊。
例如連續開三鋪龍,通常會喺同一欄向下排三個龍;下一鋪轉咗虎,就會去下一欄重新開始記。
連龍同連虎代表咩?
連龍只係表示之前連續幾鋪都開龍,連虎亦都一樣。
佢唔代表下一鋪一定繼續龍,亦都唔代表一定會轉虎。路紙只係記錄過去,唔係預言下一鋪。
路紙可唔可以估下一鋪?
唔可以保證。
好多玩家會覺得連續開咗五鋪龍,第六鋪應該輪到虎;亦有人見到一路連龍,就想跟住個勢繼續買龍。
但實際上,每一鋪都係重新派牌。之前開過咩,唔會令下一鋪某一邊必定增加或者減少機會。
路紙最多只可以幫你整理過去結果,唔可以當成必勝工具。
龍虎落注攻略
龍虎冇一套可以保證贏錢嘅方法,不過控制注碼同預算,可以避免一時衝動輸得太快。
新手先玩基本注
第一次玩可以先集中買龍或者買虎,熟習發牌、和局同派彩方式。
紅黑、單雙、同花和等特別注項雖然玩法多,但規則同賠率亦會比較容易混亂,未睇清楚之前唔好亂落。
每鋪維持固定注碼
所謂固定注碼,即係唔理上一鋪贏定輸,下一鋪都保持差唔多金額。
例如每鋪只落50蚊,就唔好輸一鋪之後突然加到200或者500蚊。
固定注碼唔會令你更加容易贏,但可以令你清楚知道自己每鋪最多承受幾多。
預先定止賺同止蝕
玩之前可以先決定今日最多輸幾多,同埋贏到幾多就停。
例如帶1,000蚊娛樂預算,輸到500蚊就走;又或者贏到300蚊就收手。
最大問題通常唔係一鋪輸幾多,而係輸咗之後想即刻追返,結果愈落愈大。
唔好輸一鋪就加倍
有啲人會用馬丁格爾方法,輸一鋪就將下一鋪注碼加倍,希望一贏就追返之前啲錢。
例如第一鋪落100,輸咗下一鋪落200,再輸就落400。
表面上好似有條數可以計,但只要連輸幾鋪,注碼就會升得非常快。加倍亦唔會改變下一張牌係咩,所以風險通常比想像中大。
玩龍虎常見伏位
覺得連開幾鋪龍就一定轉虎
呢個係最常見誤區。開咗幾多鋪龍,都唔代表下一鋪一定係虎。
見和局賠率高就不停追
和局賠得高,係因為佢本身較難出現。每鋪都落和,唔等於長遠會比較著數。
輸咗之後心急追數
當玩家開始諗「再贏一鋪就追得返」,通常就好容易失去原本設定嘅注碼限制。
冇睇清楚和局規則
部分玩家以為開和之後,龍虎本金一定會全部退返,但好多桌面只會退一半,甚至可能有其他處理方法。
將路紙當成必勝圖
路紙可以睇到過去發生咩事,但唔會知道下一鋪派咩牌。
真人龍虎同電子龍虎有咩分別?
真人龍虎通常係直播形式,由真人荷官即場洗牌、派牌同開牌。玩家可以睇到成個過程,感覺比較似實體娛樂場。
電子龍虎就由系統直接開結果,通常速度更快,有啲甚至可以設定自動重複落注。
無論玩真人定電子版本,都應該留意平台規則、派彩方式、投注上限,同埋有冇提供限額、自我暫停或者自我排除功能。
龍虎常見問題
龍虎入面A係最大定最細?
一般A係最細,K係最大。但都應該以遊戲枱規則為準。
龍虎同點數點處理?
兩邊開出相同牌面,就會判定為和局。
龍虎有冇必勝法?
冇。所有玩法都係機率遊戲,路紙、連勝、追注或者加倍都唔可以保證下一鋪贏。
龍虎同百家樂邊樣容易玩?
龍虎只係比較兩張牌大小,唔使補牌同計點,所以通常比百家樂更容易明。
買龍定買虎機會高啲?
龍同虎嘅機會非常接近,冇一邊可以因為之前連開幾鋪,就保證下一鋪更加容易出。
線上真人龍虎鬥,就嚟 Vertex9
龍虎玩法真係唔複雜,每鋪向龍同虎各派一張牌,再直接比大細。新手只要記住A最細、K最大,同埋了解龍、虎、和局點樣派彩,就已經掌握到基本玩法。
想玩節奏夠快、玩法又直接嘅線上真人龍虎,可以去 Vertex9 睇吓。真人荷官即時派牌,龍同虎各開一張,邊張大就邊邊贏,成個過程一眼就睇得明;用手機或者電腦都可以快速進入遊戲,唔使慢慢研究一大堆複雜規則。
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